Blokk-Kaland a Kulturális Korzóban
- playmarcali
- ápr. 17.
- 2 perc olvasás
Frissítve: ápr. 19.

A Marcali Művelődési és Szabadidő Központ felhívására, 2025. április 14. és 16. között, hét osztály mérte össze tudását a TársasBázis Blokk-kaland elnevezésű Minecraft kihívásának keretében. Az eredményhirdetés május végén, a Művelődési Központ által szervezett Gamer Napon várható.
Addig is, álljon itt egy képes összefoglaló és egy bővebb beszámoló Gábor tollából, aki mint külsős érdeklődő vett részt az eseményen.
Ilyen volt a Blokk-Kaland:
"Április 14. és 16. között különleges kaland részese lehettem a marcali Kulturális Korzóban: három napon át zajlott az általános iskolások számára szervezett különleges Minecraft csapatjáték, a Blokk-Kaland, melyre a Marcali Művelődési és Szabadidő Központ hívta meg a környékbeli sulik diákjait és tanárait. Csupán passzív megfigyelőként vettem részt az eseményen, de még engem is magával ragadott – és őszintén szólva, rég volt részem ilyen inspiráló, gyerekeknek szóló programban.
Már az elején kiderült, hogy ez nem csupán egy megszokott, szimpla iskolai program: a gyerekeket hamar beszippantotta az izgalmas, trükkösen felépített Minecraft világ. Korosztálytól függetlenül, minden résztvevő teljes odaadással vetette bele magát a játékba. Volt, aki már rutinosan mozgott a virtuális terepen, de a kevésbé tapasztaltak is vakmerően vágtak bele az ismeretlen, digitális kalandokba – egyszóval mindenki meglehetősen lelkes volt.
A játék alapvetően két fő helyszínen zajlott: az egyik egy kreatívan megtervezett kalandpálya volt, tele alagutakkal, útvesztőkkel, lávamező fölötti akadályokkal, míg a másik hely a Kulturális Korzó épületének lemodellezett mása, kifinomult részletességgel és pontossággal újraalkotva. Mindkét világ tele volt ügyességi és logikai kihívásokkal, rejtvényekkel és kincskereséssel – s ezek mind-mind gondolkodásra és leleményességre ösztönözték a srácokat.
A legnagyobb érték talán mégis az volt, ahogy a játék hatott a résztvevőkre: nemcsak szórakoztak, hanem tanultak is – csapatmunkáról, problémamegoldásról, kitartásról. Úgy tűnt, hogy a gyerekek könnyedén működnek együtt, segítik egymást, stratégiát alkotnak, és örülnek egymás sikerének. A feladatok végén, a jól elrejtett „kincsek” megtalálása pedig valódi diadal volt számukra.
A program lelke egyértelműen Zsirai Tibor volt – a játék megálmodója, kivitelezője és játékmestere –, aki nemcsak technikai profizmussal, de türelemmel, szeretettel és lelkesedéssel vezette végig a csapatokat a különböző kihívásokon. A gyerekek láthatóan kedvelték őt, és remek hangulatot teremtett.
A Blokk-Kaland kiváló példája annak, hogy a digitális világ mennyire értékes oktató és közösségépítő tér. Nem csupán az önfeledt szórakozásról szól, hanem arról is, hogy miként lehet játékosan fejleszteni olyan készségeket, amelyek az élet minden területén hasznosak lesznek.
Örülök, hogy részese lehettem ennek a remek eseménynek, és őszintén remélem, hogy lesz folytatása, ahol a gyerekek további hasonló élményekkel gazdagodhatnak. A Blokk-Kaland valóban emlékezetes, inspiráló és tanulságos tapasztalat volt – nemcsak a diákoknak, hanem mindannyiunknak, akik ott lehettünk."
Krommer Gábor
コメント